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Programme de math à réviser pour le concours de professeurs des écoles (CRPE)


Programme de math à réviser

1- Nombres

Méthodes de dénombrement 

  • Dénombrer à l’aide d’un tableau à double entrée 
  • Dénombrer avec un arbre de choix .
  • Faire preuve de méthode et d’organisation


Systèmes de numération

  • Systèmes de numération de type additif
  • Systèmes de numération de type positionnel
  • Numération de position de base quelconque
  • Numération orale
  • Écriture des nombres en lettres


Nombres rationnels et décimaux.

  • Nombres réels
  • Reconnaitre si deux fractions sont égales 
  • Obtenir des fractions égales 
  • Trouver la fraction irréductible
  • Comparer deux fractions
  • Trouver la partie entière d'une fraction
  • Comparer deux nombres décimaux
  • Trouver l’écriture décimale avec suite périodique d’un nombre rationnel non décimal 
  • Trouver la forme fractionnaire d’un nombre donné sous forme d'une écriture décimale comportant une suite périodique 


2- Calcul 

Calcul sur les nombres naturels et les nombres décimaux positifs

  • Les quatre opérations 
  • Propriétés des opérations
  • Algorithmes usuels de calcul des opérations
  • Calculer une addition posée, calculer une soustraction posée, calculer une multiplication posée, calculer une division posée


Calcul sur les nombres relatifs, les fractions, les puissances et les racines carrées 

  • Calcul sur les nombres relatifs
  • Calcul sur les fractions 
  • Calcul sur les puissances
  • Calcul sur les racines carrées


Multiples, diviseurs, nombres premiers 

  • Multiples et diviseurs d’un nombre naturel 
  • Chercher tous les diviseurs d'un nombre n 
  • Critères de divisibilité
  • Nombres premiers 
  • Chercher si un nombre n est premier 
  • Décomposer un nombre n en produit de facteurs premiers 
  • Chercher le nombre de diviseurs d'un nombre n 
  • Multiples et diviseurs communs à deux nombres 
  • Trouver le ppcm de deux nombres
  • Trouver le pgcd de deux nombres
  • Nombres naturels premiers entre eux 
  • Déterminer si un nombre a est un diviseur d'un nombre b


Notion de fonction numérique.

  • Fonction linéaire et fonction affine
  • Notion de fonction numérique 
  • Fonction linéaire 
  • Fonction affine 
  • Trouver l'équation d'une droite passant par deux points donnés


Proportionnalité

  • Suites de nombres proportionnelles 
  • Reconnaitre si deux suites de nombres sont proportionnelles .
  • Problèmes de proportionnalité 
  • Comparer des proportions 
  • Chercher une grandeur en fonction de plusieurs autres
  • Chercher une grandeur inversement proportionnelle à une autre


Applications de la proportionnalité : vitesse moyenne, pourcentage, échelle 

  • Trouver la vitesse moyenne, la distance ou la durée d’un parcours 
  • Appliquer un pourcentage 
  • Calculer un pourcentage 
  • Retrouver une quantité à laquelle a été appliqué un pourcentage
  • Calculer le résultat d'une augmentation donnée  en pourcentage
  • Calculer le résultat d'une diminution donnée en pourcentage
  • Échelle 

Représentation de données et statistiques

  • Construire un diagramme circulaire 
  • Statistiques 
  • Calculer la médiane d’une série 
  • Déterminer le 1er et le 3e  quartile d’une série  


Probabilités

  • Expérience aléatoire et évènement
  • Probabilité
  • Évènements particuliers
  • Calculer la probabilité d’un évènement


Calcul littéral, équations, inéquations

  • Calcul littéral 
  • Équations
  • Résoudre une équation de la forme ax = b 
  • Mettre un problème en équation
  • Résoudre un système de deux équations 
  • du premier degré à deux inconnues 
  • Inéquations
  • Résoudre un système de deux inéquations 
  • du premier degré à deux inconnues 

3- Géométrie

Droite, segment, cercle, perpendicularité, parallélisme

  • Droite, demi-droite, segment 
  • Cercle, disque 
  • Droites perpendiculaires
  • Tracer une droite perpendiculaire à une droite donnée passant par un point donné 
  • Droites parallèles
  • Tracer une droite parallèle à une droite donnée passant par un point donné 
  • Construire, décrire une figure géométrique 
  • Rédiger un programme de tracé d’une figure géométrique 
  • Tangente à un cercle 
  • Médiatrice d’un segment 
  • Tracer la médiatrice d’un segment 
  • Cercle circonscrit à un triangle 


Angles, polygones


  • Tracer la bissectrice d’un angle
  • Polygones 
  • Tracer un polygone régulier sans rapporteur
  • Triangles
  • Calculer la mesure d'un angle
  • Quadrilatères


Démonstration en géométrie plane

  • Le chainage avant 
  • Le chainage arrière
  • Propriété et réciproque
  • Démontrer que deux droites sont perpendiculaires ou qu’un triangle est rectangle
  • Démontrer que deux droites sont parallèles
  • Démontrer qu’un point est le milieu d’un segment 
  • Démontrer que trois points sont alignés

Théorèmes de Pythagore et de Thalès

Trigonométrie dans le triangle rectangle 
  • Calcul d’une longueur 
  • Calculer une longueur avec la trigonométrie
  • Calcul de la mesure d’un angle
  • Calculer la mesure d’un angle avec la trigonométrie

Transformations
  • Tracer le symétrique d’un point par rapport à une droite
  • Chercher l’axe de symétrie d’une figure 
  • Tracer le symétrique d’un point par rapport à un point
  • Chercher le centre de symétrie d’une figure
  • Agrandissement et réduction d’une figure
  • Construire l’agrandissement ou la réduction d’une figure

Géométrie dans l’espace
  • Solides
  • Représentation d’un solide
  • Patrons de solide
  • Orthogonalité et parallélisme dans l’espace
  • Section d’un solide par un plan 

4 - Mesure

  • Périmètre
  • Aire 
  • Convertir des unités d’aires
  • Calculer l’aire d’une surface 
  • Volume
  • Convertir des unités de volumes 

5 - Annales de mathématique 2014

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